Archive

  •   Œuvrant sur des plateaux de cinéma depuis 1986, Benoît a obtenu son diplôme du NAD en 1997.En tant que superviseur de plateau et animateur 3D, il a travaillé dans le domaine du jeu vidéo et des effets visuels dans des entreprises telles que ZAQ Technologies et Big Bang FX. Aujourd’hui spécialisé en compositing numérique, […]
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  • 135 étudiants, 11 universités, 17 prototypes Hier soir au THÉATRE RIALTO, avait lieu la remise des prix du Coucours universitaire Ubisoft 2016. Ce concours, est un incontournable pour  l’École NAD/UQAC. C’est au sein de 4 équipes différentes que les étudiants de l’École ont évolué au cours des dernière 10 semaines. Deux d’entre elles ont créé […]
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  • Le NAD est très fier d’annoncer que Book Brawl a passé la première étape nécessaire pour être distribué sur Steam. Le jeu a été extrêmement bien reçu sur Greenlight et a accumulé les votes requis en seulement une semaine ! L’équipe de Book Brawl n’avait  pas touché au projet depuis près de 2 ans et  […]
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  • Ma passion c’est la modélisation de personnages. Alors je sculpte, texture et intègre des personnages que j’ai créés ou qu’une autre personne a faits. Bien queje sois une personne qui apprend vite,je travaille sur mes aptitudes et j’apprends de nouvelles techniques constamment. Connaître l’anatomie humaine est très utile dans le cadre de mon travail et j’adore avoir l’opportunité de faire des recherches […]
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  • Geneviève Gagnon, qui a terminé son baccalauréat  en avril dernier, parle de la profession d’animateur 3D et de son parcours dans l’édition du 7 octobre du journal MÉTRO. Il est à noté qu’elle a participé au concours universitaire d’UBISOFT, avec le jeu QUANTA (détails du jeu), grand gagnant de cette édition. Voir l’article    
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  • C’est devant une salle comble de plus de 80 personnes que s’est déroulé l’atelier DU PAPIER À LA 3D… Un succès fou pour une clientèle de 20 ans et plus désireuse de venir découvrir les différentes étapes de la création 3D! Merci à tous pour votre participation!
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