Archive

  • 135 étudiants, 11 universités, 17 prototypes Hier soir au THÉATRE RIALTO, avait lieu la remise des prix du Coucours universitaire Ubisoft 2016. Ce concours, est un incontournable pour  l’École NAD/UQAC. C’est au sein de 4 équipes différentes que les étudiants de l’École ont évolué au cours des dernière 10 semaines. Deux d’entre elles ont créé […]
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  • Le 9 mars, nous avons eu l’honneur d’accueillir les modélisateurs de personnages  Émilie Courcelles Petiteau de chez Ubisoft, ainsi que Christopher Cao et Herbert Lowis de chez Bioware pour discuter des portfolios avec les futurs modélisateurs de personnages du NAD. Un panel plus qu’impressionnant pour nos étudiants : Émilie cumule plus de 6 ans chez Ubisoft, […]
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  • En cherchant le site NAD sur la toile  je suis tombée par hasard sur cet élogieux commentaire … « From my first visit to NAD, I knew it will be the place where I would want to study. I believe it is the best school to go to if you are planning to have a career […]
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  • Le NAD est très fier d’annoncer que Book Brawl a passé la première étape nécessaire pour être distribué sur Steam. Le jeu a été extrêmement bien reçu sur Greenlight et a accumulé les votes requis en seulement une semaine ! L’équipe de Book Brawl n’avait  pas touché au projet depuis près de 2 ans et  […]
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  • Samedi dernier, l’école NAD participait à l’événement LES FILLES ET LA SCIENCE à l’ÉTS. Plus de 350 étudiantes du secondaire ont pu parler d’animation 3D. Elles ont testé des jeux, poser leurs questions sur le programme et visionné de nombreux projets. Merci !
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  • La qualité du travail d’un groupe d’étudiants du NAD  (UQAC) s’est fait remarquer au Game Developer Conference (GDC) qui se tenait la semaine dernière à San Francisco, l’un des plus grands événements mondiaux de l’industrie du jeu vidéo. http://www.lapresse.ca/le-quotidien/actualites/201503/08/01-4850421-leur-travail-presente-a-san-francisco.php                          
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