Archive

  • Lors de la soirée IMAGINAD H15 qui avait lieu à la SAT le mardi 5 mai, 650 invités dont plus de 200 membres de l’industrie ont assisté à la présentation des projets étudiants. Grâce à la collaboration de nos précieux partenaires, 3 bourses ont été remises lors de cet événement. François Cardin, finissant en JV […]
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  • Entrevue avec Mathieu Leclaire, diplomé du programme Animation 3D et effets visuels en Cinéma et Télévision, session Automne 2003, directeur du département de Recherche et Développement chez Hybride Technologies. 1. Quel poste occupes-tu et au sein de quelle compagnie? Je fais partie du groupe de R-D (Recherche et Développement) chez Hybride Technologies (une division d’Ubisoft […]
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  •   L’équipe du Centre NAD est très fière d’annoncer, en collaboration avec notre partenaire l’Université du Québec à Chicoutimi, que nous offrirons à compter du trimestre d’hiver 2013 un nouveau profil de la maîtrise en art de l’UQAC, axé sur la création 3D. Ce programme de maîtrise en art avec profil en animation 3D et […]
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  • Le 21 décembre dernier, j’ai eu la chance de me rendre à la Cité du Cinéma Mel’s 1 pour assister aux tests et tournage du projet de recherche et d’innovation en intégration d’images de synthèse piloté par le Bureau du cinéma et de la télévision du Québec (BCTQ). L’objectif de ce projet est d’évaluer les […]
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  • Entrevue avec Felix-Antoine Lauzon  (JVAU06) sur le développement de son prototype de jeu Rag Jack and the Beanstalk avec le logiciel Virtools.  Felix-Antoine nous raconte son apprentissage… Cette entrevue fait partie d’une série de 4 entrevues réalisées auprès des diplômés qui ont participé au projet d’intégration pédagogique d’une nouvelle technologie en prototypage de jeux vidéo au Centre NAD.     […]
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  • Entrevue avec Marc-André Hétu (JVAU08) sur le développement de son prototype de jeu Cloud avec le logiciel Virtools.  Marc-André nous explique son expérience… Cette entrevue fait partie d’une série de 4 entrevues réalisées auprès des diplômés qui ont participé au projet d’intégration pédagogique d’une nouvelle technologie en prototypage de jeux vidéo au Centre NAD.     1- Expliquez-nous en quoi […]
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