Les projets des studios sont diversifiés, tout comme les postes qu'ils cherchent à combler! Voici quelques exemples de postes que l'on retrouve en industrie de l'art numérique :
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Directeur artistique
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Animateur 2D-3D
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Concepteur d’interface
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Modélisateur
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Artiste de concepts
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Chef d’équipe artistique
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Chef de la production
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Gestionnaire de projets
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Producteur ou testeur de jeux
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Designer de système
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Designer d'intelligence artificielle
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Designer narratif
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Designer d'interface
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Designer de niveaux
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Analyste d'expérience utilisateur
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Directeur créatif
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Scénariste
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Designer de services
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Designer ou scénariste d'interactions
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Chef de la production
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Gestionnaire de projets
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Producteur ou testeur de jeux
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Animateur 3D
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Modélisateur
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Spécialiste en armatures (rigger)
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Artiste en texturation
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Spécialiste des effets visuels
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Artiste en compositing
Les partenaires
Que ce soit dans le milieu du film et de la vidéo ou en jeu vidéo, nos partenaires constituent une source d'inspiration qui nous permet d'explorer les nouvelles technologie. Ces alliés guident nos étudiants et les accompagnent pendant leur parcours. Leurs critiques judicieuses, qui traduisent les besoins réels du milieu, font de nos étudiants des coéquipiers hors pair.