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Porteur de Lumière

Chaque nuit, sous un ciel étoilé, le vieil homme allume ses flambeaux, lui remémorant ainsi ses souvenirs les plus marquants sous forme de fresques oniriques. Bientôt, le jour arrivera ou il bifurquera de sa routine, guidé par l’étoile tant attendue.

Porteur de lumière est un jeu de type “Walking simulator” poétique et contemplatif dans lequel le protagoniste, un vieil homme envouté par la nostalgie, effectue son parcours routinier dans une citadelle abandonnée.

Projet supervisé par Sébastien Primeau.

Expertises

  • 3D

  • Temps réel

Outils

  • Autodesk Maya

  • Substance Painter

  • Unreal Engine

  • ZBrush

Réalisé en

2022

Type de projet

Projet de synthèse

Année

3ème

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Crédits

  • Francis Lamoureux

    Character Artist et props artist

  • Lauryane Chapleau

    Environnement Artist and Props

  • Émilie Cormier

    Props Artist

  • Samuel Desrosiers

    Technical artist

  • Caroline Champagne-Hinojosa

    Rigger and Animator

  • Coralyn Potvin

    Environnement Artist

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